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DaemonはWindows用フリーウエアです。現在α版であるため再配布は一切禁止します。
download ver0.20(α版), 約100KB
だいぶバグが取れてきたようです。しばらくバグが出ないようなら、そろそろβ版に移行しようと思います。
まだα版でバグのおそれがあるので時々セーブしながらプレイしてくださるようお願いします。

source ver0.20(α版), 約100KB
ソースプログラムです。ゲームをプレイするのに必要ありません。本当は公開できるようなレベル じゃないのですが、要望がありましたので。なお、Ver. 0.11からデータ作成用excelファイル(バグ 管理表付き)も入れてあります。


修正履歴

Ver日付説明
0.2011/02/02テンキー操作拡充。camp中vousan等でDEADキャラ のHPが回復してしまうバグfix。ほか細かい修正。
0.1910/26/02dagger_of_thieves他の特殊効果インプリメント。
0.1810/19/02迷宮及び戦闘時のキー操作ヘルプを付けた。 Teleporter直後に全滅チェックするようにした
0.1710/15/02戦闘のコマンド入力時iキーでモンスターの 情報を表示するようにした
0.1610/13/02ginger'sで倒したモンスター数を表示できるように した(monster marks)。charファイルが無いときにデフォルトメンバーを登録するようにした。albertsan'sで 種類別に買い物するようにした
0.1510/12/022Fのコーヒー豆倉庫で何度も戦闘できないように した。戦闘中の回復魔法でdeadキャラのHPが回復するバグfix。宝箱で全滅した場合の全滅判定抜けバグfix。 モンスターのundead設定もれ修正
0.149/23/02戦闘で攻撃魔法等のターゲットがずれるバグfix、 宝箱のトラップで死んでもripが増えないバグfix、パーティーのスリープが自然に回復しないバグfix、 0で始まる名前のキャラクターが登録できないバグfix、宝箱のトラップでHP=0となっても死なないことが あるバグfix
0.139/23/02戦闘時nキー(fight 3)が無効になっていたバグfix、 全員sleepで全滅するバグfix、最下層ボス戦で何度も戦闘できなくした、キャラクター表示変更
0.129/16/02Albertsan'sのidentifyでより多くの情報を 教えてくれるようにした。いくつレベルが上がるか分かるようにした。テンキーでもプレイできるようにした。 訓練所で、迷宮にいるキャラクターが消去対象として表示されないバグfix。細かい操作系の改善
0.119/15/02クリアアイテムが何個でも拾えるバグfix、 訓練所での並び替えインプリメント、忍者の無装備時攻撃力他バランス調整
0.109/12/02heal allで死人がvajiを唱えたり、死人が回復 してしまうバグfix、店のuncurseで持ち物が変になるバグfix、uncurse後ACに反映されないバグfix、 (なんと!)忍者にクリティカルが入っていなかったバグfix、忍者が泣けるほど弱いのでshurikensを大幅に 強化し(ただしshort rangeに変更)、その分vorpal weaponを弱体化。その他バランス調整
0.099/8/02文字列入力関数(tline_input)のbuffer overflowチェック。barのinspectで0を押すとハングするバグfix、寺院でキー入力範囲チェック漏れ バグfix、キャラクタークリエイト時に同一名前チェック漏れバグfix、barのremoveで不必要なキー待ちを 無くした、remove時にメンバー表示するように変更、create時にbonusポイント振り分けの終了をzキーに 割り当てた、戦闘終了後のgold分配を必ず6で割っていたバグfix
0.088/31/02敵のACをあげる魔法をインプリメント(入って いませんでした)。deadが二人以上で城に戻ったとき一人しかtempleに行かないバグ修正
0.078/29/02レベルアップに必要経験値計算式バグ修正。heal allインプリメント('Q')。モンスター攻撃メッセージ多様化。戦闘時攻撃ターゲットが変化するバグ修正
0.068/25/02spacebar連打で戦闘できるようにした。モンスター データバランス調整
0.058/19/02武器の特殊効果入れ忘れfix。前衛3人が死んだり したときに、攻撃対象が無くなって無限ループするバグを修正
0.048/18/02protect allインプリメント('S')。迷宮内サーチで パーティーメンバーまで表示してしまうバグ修正
0.038/18/02pitでの全滅処理インプリメント。テキスト表示 関数修正
0.028/17/02ステータス異常の敵を倒すとキューを壊す バグfix
0.018/13/02α版初公開


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