source ver0.20(α版), 約100KB
ソースプログラムです。ゲームをプレイするのに必要ありません。本当は公開できるようなレベル
じゃないのですが、要望がありましたので。なお、Ver. 0.11からデータ作成用excelファイル(バグ
管理表付き)も入れてあります。
| Ver | 日付 | 説明 |
|---|---|---|
| 0.20 | 11/02/02 | テンキー操作拡充。camp中vousan等でDEADキャラ のHPが回復してしまうバグfix。ほか細かい修正。 |
| 0.19 | 10/26/02 | dagger_of_thieves他の特殊効果インプリメント。 |
| 0.18 | 10/19/02 | 迷宮及び戦闘時のキー操作ヘルプを付けた。 Teleporter直後に全滅チェックするようにした |
| 0.17 | 10/15/02 | 戦闘のコマンド入力時iキーでモンスターの 情報を表示するようにした |
| 0.16 | 10/13/02 | ginger'sで倒したモンスター数を表示できるように した(monster marks)。charファイルが無いときにデフォルトメンバーを登録するようにした。albertsan'sで 種類別に買い物するようにした |
| 0.15 | 10/12/02 | 2Fのコーヒー豆倉庫で何度も戦闘できないように した。戦闘中の回復魔法でdeadキャラのHPが回復するバグfix。宝箱で全滅した場合の全滅判定抜けバグfix。 モンスターのundead設定もれ修正 |
| 0.14 | 9/23/02 | 戦闘で攻撃魔法等のターゲットがずれるバグfix、 宝箱のトラップで死んでもripが増えないバグfix、パーティーのスリープが自然に回復しないバグfix、 0で始まる名前のキャラクターが登録できないバグfix、宝箱のトラップでHP=0となっても死なないことが あるバグfix |
| 0.13 | 9/23/02 | 戦闘時nキー(fight 3)が無効になっていたバグfix、 全員sleepで全滅するバグfix、最下層ボス戦で何度も戦闘できなくした、キャラクター表示変更 |
| 0.12 | 9/16/02 | Albertsan'sのidentifyでより多くの情報を 教えてくれるようにした。いくつレベルが上がるか分かるようにした。テンキーでもプレイできるようにした。 訓練所で、迷宮にいるキャラクターが消去対象として表示されないバグfix。細かい操作系の改善 |
| 0.11 | 9/15/02 | クリアアイテムが何個でも拾えるバグfix、 訓練所での並び替えインプリメント、忍者の無装備時攻撃力他バランス調整 |
| 0.10 | 9/12/02 | heal allで死人がvajiを唱えたり、死人が回復 してしまうバグfix、店のuncurseで持ち物が変になるバグfix、uncurse後ACに反映されないバグfix、 (なんと!)忍者にクリティカルが入っていなかったバグfix、忍者が泣けるほど弱いのでshurikensを大幅に 強化し(ただしshort rangeに変更)、その分vorpal weaponを弱体化。その他バランス調整 |
| 0.09 | 9/8/02 | 文字列入力関数(tline_input)のbuffer overflowチェック。barのinspectで0を押すとハングするバグfix、寺院でキー入力範囲チェック漏れ バグfix、キャラクタークリエイト時に同一名前チェック漏れバグfix、barのremoveで不必要なキー待ちを 無くした、remove時にメンバー表示するように変更、create時にbonusポイント振り分けの終了をzキーに 割り当てた、戦闘終了後のgold分配を必ず6で割っていたバグfix |
| 0.08 | 8/31/02 | 敵のACをあげる魔法をインプリメント(入って いませんでした)。deadが二人以上で城に戻ったとき一人しかtempleに行かないバグ修正 |
| 0.07 | 8/29/02 | レベルアップに必要経験値計算式バグ修正。heal allインプリメント('Q')。モンスター攻撃メッセージ多様化。戦闘時攻撃ターゲットが変化するバグ修正 |
| 0.06 | 8/25/02 | spacebar連打で戦闘できるようにした。モンスター データバランス調整 |
| 0.05 | 8/19/02 | 武器の特殊効果入れ忘れfix。前衛3人が死んだり したときに、攻撃対象が無くなって無限ループするバグを修正 |
| 0.04 | 8/18/02 | protect allインプリメント('S')。迷宮内サーチで パーティーメンバーまで表示してしまうバグ修正 |
| 0.03 | 8/18/02 | pitでの全滅処理インプリメント。テキスト表示 関数修正 |
| 0.02 | 8/17/02 | ステータス異常の敵を倒すとキューを壊す バグfix |
| 0.01 | 8/13/02 | α版初公開 |